到了这个时候,他已经知道,比起《深入迷雾2》,他所推荐的《阿修罗》几乎没有任何能够与之竞争的能力。

        他不得不承认,这款游戏配得上这样的赞赏。

        游戏中所展现技术力和设计思路太让人意外了,略显拙劣的美术在这样的光环下有些不值一提。

        不过维卡斯还是不会放弃让《阿修罗》上推荐的努力,让一款印度游戏上推荐位在他看来是自己必须完成的使命,这一期敌人太过强大,那么放到下一期就好了。

        很快,所有的分歧消失,整个审核团队一致决定将这个推荐名额给了《深入迷雾2-虚幻之城》。

        …………

        …………

        “国产游戏如果想要发展,需要的不是噱头,而是实实在在的质量。”

        苏离看着屏幕中的内容,面无表情。

        显然,已经有人开始蹭自己游戏的热度了。

        比起赞美,开骂更加能够吸引人的眼球。

        某个游戏媒体就发文对着苏离的新作开喷了,文章的核心论点就一个,那就是苏离用这种噱头来获取关注是对国产游戏的伤害。

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