虽然这种想法有点与虎谋皮的意味,但也不全然是林灰一厢情愿。
林灰记得前世一些平台开发者的分成都可以达到80%。
b如说前世STEAM新的分成b例调整之後。
就将原本固定的开发者提成70%收益,改为根据销售额决定提成b例。
当游戏总销售额超过1000万美金,开发者的分成b例将会提高到75%;
当总销售额超过5000万美金,开发者所得分成将会更进一步提高到80%。
前世STEAM之所以采用这样的举动意在鼓励热销游戏开发者,以及x1引更多的游戏大厂在Steam平台发行游戏。
&作为平台某种角度来说他们和steam也是一样的营收思路。
为什麽不能提高一下开发者待遇呢?
林灰开发应用的总销售额明显b一千万美金高到不知道哪里去了。
内容未完,下一页继续阅读