主世界的地图依照现实地球蓝本生成,虽然在地形细节上已经被改的面目全非,但是玩家还是能够通过地理知识对主世界有一个大体的印象。大本营位面对于玩家来说是完全陌生的,每一个位面都是一个独立的世界,无论你在主世界再强大,在这里都要从无到有慢慢的去拓展和发现。

        依照此时的游戏进程,玩家已经开始涉足于各种族的大本营位面,这里比主世界更加的危险,但是机遇也更多。只是现在有能力在大本营位面生存的玩家还是少数,而玩亡灵玩家的比例也决定在广袤的死亡国度,想见到一个玩家是非常难的。

        至少大亮在攻略迷雾区的日子里,没有见到过一个玩家。

        但可以确定的是,随着玩家实力的增长,以后来各主位面做任务的玩家只会越来越多。

        身为玩家的一员,大亮当然知道玩家是什么德行。

        正常与玩家做生意,他们只会把你当成一个极普通的npc。但是如果你骗了玩家,或用其他方式让玩家遭受到一定的损失,玩家们不但不会生气,反而像是被顶住了gdian开始兴奋。

        一个不按常理出牌的事件代表什么?

        隐藏任务!

        一个隐藏任务往往代表高难度高回报……

        钱算什么!只有不断提升的等级、极品装备和高阶兵种才是玩家追逐的东西,花点钱换到一个隐藏任务的线索,这绝对是一件大好事。

        如果在接下来的攻略中没有继续触发任务进度,玩家也只会怪自己的人品不在线,绝对不会有自己真正被骗的想法,反而会继续热衷于在这里碰运气触发任务。

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