实际上聚能现象是很多非一次性魔法物品之所以存在“冷却时间”的原因。如果把魔法物品视作为蓄电池,那么使用魔法物品的行为就相当于放电,电池中的电能转换为其他形式释放了。电池没电了,那么魔法物品也就进入了“冷却时间”,需要经过一段时间的充电,也就是通过聚能现象吸收游离形式的玛纳。等一个周期的“冷却时间”过去了,电也就充满了,魔法物品又可以使用了。<r/>

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        艾露恩是高魔世界,除了少数魔法死域,魔法物品在大部分区域都会出现聚能现象。有少数地域因为游离形式的玛纳浓度极高,甚至会出现聚能潮汐的现象。<r/>

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        方秋灵很快在脑海中找到了对应的解释。这是玩家在游戏中首次接触到非一次性魔法物品时给与的提示信息。<r/>

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        当时这段信息的时候只不过觉得系统真是烦人,不过是奇幻游戏的常规套路,有什么好多说的。但现在看来,这个设定应该是伏笔,是为了进入真实的艾露恩世界而做的预演。若是如此考虑,其他的设定是不是也是伏笔?<r/>

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        方秋灵很快想起老玩家一直在论坛里强调,启迪卷轴到手后不要直接用。而是要等待一段时间,卷轴的图标多了一圈金黄色方框后再用。这样才能完整的发挥出启迪卷轴的作用。<r/>

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