而弃子虽然也通过做一些职业任务获得过少量的技能点,不过也就比普通玩家多十几点而已,虽然看起来很多,可实际上连加满一个技能都做不到。

        所以关于技能的选择,就必须慎之又慎,既要留够后期升级技能的技能点,有不能太过影响目前的实力,可以说,非常考验一个玩家自己对本职业技能的理解程度。

        不过,弃子却丝毫不担心自己技能点的使用,因为郭奉孝已经出言打算帮他计算技能点了。

        “先点满《后跳》这个技能,然后学三极的控制技能《束缚击》,和三极的短cd技能《断石拳》做过渡性技能,学四级的《虎噬》,还有学满那个被动技能《灵活加强》,”就像是亲身体会过这些技能一般,郭奉孝有条不紊的分析着每一个技能,以几乎完美的加点方式来处理弃子为数不多的技能点。

        “嗯,”随着郭奉孝的话,弃子一边点头,一边将这些记在心头。

        “一转技能差不多就这些了,”想了想,郭奉孝继续道:“二转技能你虽然现在还学不了几个,不过该学的还是要学的。”

        “像刺客这个职业的专属技能《背刺》《肾击》还有《剔骨》这几个技能都是必学的,另外,《强化闪避》这个被动技能也是要点的,”郭奉孝继续一边缓缓思考着,一边说道:“对了,最重要的一点,你打算用什么武器?”

        关于武器方面,随着等级的提高,越来越多的武器得以解锁,不像初期,战士基本都是重剑,法师只有法杖,狙击手人人都用狙击枪,格斗家必须有个拳套。

        随着二转装备的解锁,战士职业可以选用刀枪剑戟斧岳钩等等等等,种类繁多的武器,当然,主流的还是重剑,主要是因为重剑最容易爆出,并且玩家们也用的顺手,不过其他武器却都有各自独特的功能。

        而像法师,除了法杖意外,二转之后开始出现魔法书和水晶球这两种武器。

        至于格斗家,拳师方面依旧有辅助性的拳套作为主流的武器,不过开始渐渐会出现更加简单轻便的手套型武器。

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