如果那些蜘蛛会出来,而且在外面也不会有影响的话,李平觉得自己还是先离开这里,再其他地方找个基地,发展到有能力了之后再回来,这样保险点。

        如果不会出来,那就直接把禁地封死了,然后自己在这里建基地,这样既可以保护禁地,也能让李平研究一下那些辐射,积累一下经验。再说了,其他地方还不知道有没有合适的地方建基地呢。

        既然决定了,李平就开始准备了。要把禁地封死,那么利用岩石泥土是最好的,于是,李平想到了被自己忽视了好几天的甲虫。

        用精神力把甲虫叫回来后,按照惯例,给它取了一个新名字:虫后。

        如果顺利,李平想把虫后向后勤方面发展,而母虫,则精于作战。李平暂时就是这么打算的,不过以后肯定要想游戏里一样,把所有虫子的生产集中到一只虫子或一个地方。

        现在的虫后,已经有近半米长了,甲壳也更加坚硬,黝黑的颜色里还不时反射出一股深幽的蓝绿色。看着完全还是金龟子模样的虫后,李平摇摇头,这个样子可不行,还是改成工蜂的样子吧。

        毕竟,自己有很多拿不定主意的时候,就是参考游戏的,虽然有这样那样的不合适,但是,起码有了一个素体,要修修改改就简单了。

        李平有时候也有这种感觉,有时候两手空空,自己又千百般想法也感觉束手无策。但是,只要有了一个素体,哪怕是一个简简单单的点,李平就感觉自己的灵感不断涌现,把一个点渐渐填充、丰满,到最后成果出来之后,也许完全找不到原来那个点的影子了。

        而另李平惊奇的是,自己从星际里借鉴的东西,往往在大方向上都是正确的,这让李平更加坚定了把游戏里的兵种全部搬到现实里来到想法。

        不过,凡事都有万一不是?这回李平多想了一下就突然觉得,游戏里工蜂的设计有些不太适合现在的情况。都一直搞不懂,工蜂身体两边的长脚和蹼,如果是用来在水中运动的话,这设计很合适;但是在陆地上,这些长脚和蹼就显得有些累赘了。但到它又自己不知道的作用?或者是那些长脚和蹼只是装饰?

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