“能否为我介绍一下传奇英雄模板与其他英雄模板有什么区别?”

        提示:系统无权回答任何问题,一切请英雄自行摸索!

        不死心再试了好几个问题,比如我能不能复活啊?有没有药水啊?等等,全都是同样的提示。

        “切……靠我自己猜是吧!一般英雄初始属姓点应该为4,最多可学习8项能力,就是说传奇英雄起点更高了……不错,我喜欢!”

        麻利的进入英雄资料界面,界面很熟悉。主职业人族骑士,属姓为攻击3,防御2,法力1,知识2,额外增加生命值hp50点,额外增加魔法值p30点;

        副职业为1阶火系魔法学徒,现有的魔法只有0级冥想和1级小火球,hp为50点,p为50点。

        再看自己总的hp为100点,p为80点。大概算了一下,应该生命值hp=主职业攻击3+防御2乘以10,再加上副职业固定的50点=100点;魔法值p=主职业法力1+知识2乘以10,再加上副职业固定的50点=80点。

        这么看来主职业的四围和副职业的等级,对生命和魔法上限影响很大,都很重要。

        查看英雄天赋和能力。

        优势大师:等级每提升一级,自己和部下能力全面提高1%,敌军能力全面降低1%.

        初级进攻术:使自己和部下所有攻击效果提高10%。

        初级幸运术:使自己和部下士气额外提高1,且幸运最少不低于0.

        初级智慧术:使英雄可以学习1阶魔法。

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