而当boss的飞行术失效时,又会再次召唤出一大批小弟,众人只能把火力集中在小怪身上,因为如果不及时杀掉小怪,下次boss落地时还会继续召唤怪物,那时候就直接灭团了。
所以这时的战斗要点,就变成了考验玩家们配合和火力强度——在尽量躲避boss的法术。减少伤亡的同时,还要尽量快的杀掉小怪,好让近战玩家腾出更多的时间去集中火力干boss。
跟前两个boss一样,时间就是一切,只不过这次的战斗强度更大。难度更高!
“砰!”
一个法师玩家的火球术准确地射在boss身上,紧随其后的爆炸在空中溅出一蓬绚烂的火焰,众人一喜,可紧跟着心就沉了下去:系统提示上说的明白,这次伤害竟然被对方的防护火焰结界尽数吸收了!
太无耻了!……什么火焰结界能完全吸收一个火球术的伤害啊!
不过尽管没受到什么伤害,布斯克斯仍旧被爆炸的冲击波弹的身形不稳。在空中翻了个跟头,才重新稳住了身形。
被激怒的boss再次高举魔杖,一道熟悉的魔法波动从魔杖上猛地传出!
“脆弱的生灵们,奉献出你们的血肉!”
布斯克斯双眼冒出赤红的光芒,一股浓厚的死亡气息开始在空地上集结,空气中很快显现出了一层叠着一层的玄奥魔法刻纹。
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