好高的伤害!

        莱曼给队友加持了一个增益魔法,顺便扫了一眼团队的伤害统计,心里就是一惊,这方块手里难道是橙色武器?伤害怎么这么高?

        《神迹》中的战斗可不是你砍我一刀我戳你一剑那么简单,如果你用对砍的方式跟怪物战斗,最先倒下的那个百分之百不是怪物,这方面对近战玩家来说尤其明显。

        先防守,再进攻,这是每个玩家在游戏的战斗中学到的第一课,但这样一来,造成伤害的效率难免就会下降——这个方块是怎么做到的?就算怪物站着不动让人砍,估计也就是这个效率吧……

        一旁的方块哪儿顾得了这么多,涂抹了贵重毒药的双刃上下翻飞,所到之处不是嗜血犬的菊花就是鱼人的灯泡眼儿,眼看着一个个伤害数字在视网膜上“蹭蹭”地冒出来,方奕渐渐就进入了一种忘我的战斗状态。

        只用了两分钟。

        莱曼原本以为这次战斗至少到耽误四五分钟,可没想到仅仅用了一半儿的时间,这群由低级水元素、嗜血恶犬和鱼人组成的杂牌军就被自己的队伍杀退了!

        一行人继续前进,而队员们的目光也从那只长的像巨狼的大狗,和元青花前凸后翘的火辣身材上,慢慢地移到了在队伍最后面优哉游哉的刺客身上——本身不善于正面战斗的刺客,在这场混战中的伤害竟然高出了第二名三分之一!

        这武器排行榜上,好像没有橙色的弯刀和匕首啊……

        一众玩家的心里纷纷划上了一个大大的问号,而女精灵则是笑靥如花,时不时地给身边队友一个颠倒众生的笑容,好像是自己的伤害打了第一一样。

        内容未完,下一页继续阅读