游戏角色20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。
升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。
《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。
《神迹》中的副本只是野外冒险的一种补充,难度和掉落都比同级别野外波ss低一档,但胜在地点固定和打法变化少,第一次死亡也不会损失经验,也是玩家们刷经验提升等级的一种很好的选择。
在游戏中死亡时会直接掉落一个等级,10级之前死亡不会损失经验,但角色的灵魂会被隔离在神殿10分钟,也就是游戏时间60分钟。
死亡时有1%的几率掉落包裹内的物品和身上的装备。每击杀一个非红名状态的玩家,增加一点pk值,同时+10%掉落物品概率。当玩家的pk值≥10点后为红名,将被禁止进入非邪恶势力控制的主城中。
角色的负重取决于角色的力量,总负重上限=角色力量x25,当角色的当前负重达到负重上限的100%时,角色的移动速度≤普通速度;当前负重≥负重上限的120%时,角色的移动速度将降低至标准速度的50%直至负重减少。当前负重大于最大负重的150%时,角色失去移动能力。
游戏用语:t:承受伤害和吸引仇恨的肉盾。
dps:角色造成伤害的能力
<:增益状态
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