这是什么概念?

        如果士兵在战斗中濒死,只需要花费最多15分钟左右的时间,便能够生龙活虎地再次回到战场上。

        但凡懂战争的都知道,这已经不能用神技来形容了,这完全是开了作弊器。

        有了这个效果,己方的后勤压力会无限降低,战士本身的士气也会拔升。

        到时候,两军交战,他们这边就会想:“疼一下而已啦,怂啥呀,15分钟后又是一条好汉,兄弟们赶鸭子上啊!”

        而敌军就不能这么想了,在每时每刻都有百般变化的战场上受伤,绝不是什么好事。

        所以,他们就会想:“我得小心点,不能受伤,受伤了,我就没了。”

        这差距,不就有了吗?

        两军交战,心理上的不同,其影响是巨大的,这一点,还得上战场后才能真正知晓。

        他本以为【强韧/野蛮】的生命值恢复效果增益会在称号调整后无限降低,现在看来,降低的幅度不算太大。

        这让他摸到了一些规律,称号对专长的调整,主要与原专长效果有关,不会因专长效果作用于全军后过于强大而过度削弱。

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