后世番茄、土豆等玄幻大神的游戏版权价格从百万到千万甚至更高,根本原因就是这些大神作家的庞大粉丝群体,其他游戏开发一款100%原创游戏,用户是要从零开始一个一个积攒的,但一本热门改编的游戏,开服第一天可能就有几万甚至十几万粉丝大量用户,其中蕴含着巨大的商业空间。

        不过,眼下国内的网络还没有真正发展起来,所以李牧暂时也不准备干涉网文这个行业,先从拿名家的版权开始,等到网络有了一定基础之后,再针对这个行业来进行战略性的长线投资。

        但是,优秀的武侠版权绝不像网络那样取之不尽用之不竭,武侠的大师就这么多,知名作品也就这么寥寥小几十部,这批大师过后,武侠整体式微,将来基本上就没有什么优秀的武侠作品了。

        所以这时候针对这些大师的作品版权,越早拿、拿的授权时间越久,将来的利润空间就越大,不仅仅是利润空间的问题,热门ip代表着成熟庞大的世界观架构,用热门ip改游戏,要远比自己设计架构开发一款游戏要省力得多!完全原创的游戏,只是做背景设定就需要很长时间,而热门ip可以直接省略掉这一步。

        更重要的是,李牧现在把顶尖版权拿在手里,就可以让未来的对手没有顶尖ip可用,到时候,未来的对手们只能自己去设计游戏架构、从零开始去发展用户,而自己则可以利用热门ip的优势,快速出产有大量粉丝基础的游戏,这就能很大程度上堵住对手的超车道。

        李牧有yy在手,就算是不利用热门ip,推游戏也会比一般对手容易得多,但是如果对手拿到顶尖大ip的话,yy在游戏上的优势就很容易被对方局部超过,如果《射雕英雄传》、《天龙八部》这样的游戏落入其他公司手里,对yy来说确实是一个很大的威胁。

        正因为如此,李牧才要让团队花钱把这些武侠作品版权一网打尽,让对手崛起之后发现:妈的,没有好的热门ip可用,热门ip全在李牧的手里。反正现在入手价格便宜,不像后世,随便一部热门作品的游戏版权都要千万人民币,所以买这个,比买股票赚的还多,而且更稳。

        正因为李牧想拿金庸以及其他武侠名家的版权、直接从名家作品改编游戏开始做,所以他没有让西山居挖来的团队有任何动作,李牧给团队负责人武迪的要求就是:在这段时间内,先带着团队熟读金庸所有的武侠,着重探讨每一部里的世界架构、宗派势力的分布和对抗、知名高手、美女的性格、实力与形象,为的便是让他们提前在大层面上有所准备。

        与此同时,老徐正在埋头写《梦幻西游》的游戏架构,按照自己之前对这款游戏的构思,以及李牧给出的建议,整个游戏的世界体系架构越来越清晰起来。

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