对于网龙跟凤凰游戏的《龙凤英雄》,杨晨关注了一下就将其放下了,毕竟现在游戏还没有出来,具体是怎样的还不清楚。

        而且最重要的一点,那就是杨晨对于《英雄联盟》还是有不少信心的。

        如果是按照梦境记忆里面《英雄联盟》刚刚出现时的那个版本,面对一个同类游戏的强敌竞争,毫无疑问还是有点悬的。

        可是在目前已经提前站住了一个坑,而且本身游戏的版本相当成熟的情况下,杨晨也并不是太担心《英雄联盟》这一块的问题。

        而且目前也仅仅才只是更新了一个新的模式而已,后续不断的推出新的英雄,还有一些偏向于娱乐方面的模式,如iba、无限火力还有克隆模式等等,都能够给玩家带来各种新奇感。

        对于一款网络游戏而言,不断的更新对于热度的提升还有用户的粘性还是非常有必要的。

        这一点不仅仅是现实,包括梦境记忆里面就有无数厂商交出过答卷了。

        其中《英雄联盟》在早期的时候,就是这其中的一份子,而还有一款名为《堡垒之夜》的大逃杀类型游戏,能够一直维持火爆的热度跟新鲜感也跟他的频繁更新有关。

        相比于关注《英雄联盟》面对网龙跟凤凰游戏那一块的挑战,杨晨的关注点则是在另一款游戏上面。

        才上线没有多长时间,已经算是被凤凰游戏给淘汰了的弃子《诸神黄昏》。

        fps的元素,加上动作元素跟oba元素,这让杨晨想到了梦境记忆里面一款热度极高,但随后又快速冷却的游戏——《守望先锋》。

        跟玩家们口中调侃的风暴要火不一样,《守望先锋》着实真的是火爆过一段时间,直到他的竞技模式出现以及外挂泛滥,导致大量玩家退坑才让他从一款现象级火爆的游戏,慢慢变成了一款普通的游戏。

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