见到一群玩家大呼小叫的挤进山坳,慕容凤的目光顿时一凝,只见这一群玩家大约七八个人,领头是一个14级的剑士,叫‘玉面小白狼’,但却长的满脸横肉,一脸凶相。

        恰好慕容凤识得此人,正是昨天在自己的大酒楼前闹事的两个帮派之一。好像叫什么青狼帮的,不过是一群不务正业的混混,这群人只是口头上称呼自己是青狼帮,但名字上却没个公会前缀,显然这些乌合之众连凑个一百金币建公会的钱都没有。

        碰到这种情况根本没什么好商量的,直接杀就是!反正星剑传说里没有杀人红名一说,一是为了避免队友误杀造成红名,二是因为只有敌对阵营的玩家才是红名,双方见了面只有一字,杀!

        当然星剑传说也有自己独创的pk惩罚系统,那就是——通缉令!

        这个惩罚系统的原理其实也很简单,就是由被害玩家经由任务系统在任务大厅发布通缉令追杀杀死自己的玩家。

        而一张通缉令的悬赏底价是十个金币,没有上限!由发布通缉令的玩家出,任何玩家都能接取通缉令去追杀那个杀人者,只要是第一个完成猎杀任务之人就可以直接去系统那里领取赏金。由此也造就了游戏里一个特殊的职业——赏金猎人!

        而且通缉令的悬赏金额并不是固定的,是可以追加的!也就是说两个被害人如果是系同一人所为,那么两个被害人所发布的通缉令的悬赏金币也将会累计在一起。

        这也就造成了杀人越多,被害者越多,那么说不定对的悬赏金额也会不停的增加。由此吸引来更多的赏金猎人参与到猎杀行动中。

        当然为了避免某些极品玩家恶意抬高赏金陷害杀人者,所以系统规定只有被害人才能追加赏金。当然系统也不会限制被害人去向别人借钱抬高悬赏金......

        从某个方面来说,星剑传说是十分鼓励玩家参与到pk之中的。美其名曰:只有在战斗中才能成长为强者!

        不过在慕容凤看来,这纯粹是一种变相的鼓励玩家之间自相残杀,限制玩家的等级提升过快的一个阴险策略。

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