根据唐鸿这些日子的经验。

        总结出一场场神战大致可以分为三个类型。

        最常见阻击战:阻击异空间神祇的降临显化。

        追杀类型,比较少见:当军方或官府或民间机构发现神祇踪迹,锁定神祇所在的确切位置,就会开启追杀。

        防线类型,最为危险,伤亡率最高。

        只要出现异空间结晶,就证明进入第一重防线阶段,或是第二重防线。

        若是防线类型输了,必然有神之祭台生成……唐鸿心灵沉静,行云流水一般地拿出手机,打开超凡者app,界面上弹出一个血红颜色提示框,竟是一场阻击战。

        “阻击战。”

        “超凡者app高危示警,我以为会是防线类型。”

        无论什么类型都不可怠慢,大意忽视的后果,不堪设想。

        直白讲,阻击战最为常见,可不代表不重要……阻击是一切根基,是恶劣局势的源头,唐鸿眸光一凝:“浙洲分区北部边缘出现神力波动,疑似危险神降临。”

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