商量好方案后,玩家们便开始了行动,分批进入石窟。

        进入石窟后,一支队伍的玩家会被传送到一个简单简陋的正方形石室。

        石室里只摆放着桌椅长凳等简单摆设,桌上放着一支白色蜡烛,散发微弱光芒,

        四面墙壁上各有一扇敞开的门,通往下一个几乎一模一样的房间。

        经过探索,玩家们确认石窟里的房间,有点像是【薛定谔的猫】。

        没有观测者时,房间会不断变化,

        但当观测者出现后,房间就会固定下来,

        并且只要留下记号,房间就会一直固定。

        也就是说,房间不会胡乱改变,不会出现无限循环。

        玩家们的首要任务,是找到并消灭尸毗王,

        为了达成这一点,需要尽快确认其他队伍的位置,通过对应彼此的行进路线,

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